REGLES DU POKER
BIEN DEBUTER POKER TEXAS HOLD'EM
I. LES MAINS DE DEPART
Quand on commence à jouer, la tentation est grande d'aller voir le flop ("on ne sait jamais !"), surtout si nos adversaires le font aussi, et qu'on les voit gagner des pots avec "any 2 cards".
L'influence des émissions de poker télévisées peut aussi vous guider dans cette voie. Mais attention, tout le monde ne s'appelle pas Gus Hansen ou Daniel Negreanu et on doit jouer plus serré s'il y a 9 joueurs à la table que s'il y en a 4, 5 ou 6 !
Vos 2 cartes de départ sont le seul élément qui va différencier votre main de celle de votre adversaire, il convient donc de les choisir avec précaution ! En allant voir un flop avec une mauvaise main, on risque de toucher une main moyenne, et de perdre de l'argent dans la suite du coup.
On conseille aux débutants de jouer de façon très serrée au début (de façon naturelle, ils ont pourtant tendance à jouer moins serré qu'un joueur aguerri), puis de desserrer progressivement son jeu plus tard. En effet, certaines mains peuvent faire gagner un peu d'argent à condition d'être bien négociées, ce qu'un débutant n'arrivera pas à faire.
Hors des blinds, sur une table de 9 ou 10 joueurs, vous essaierez de voir environ 10% à 15% de flops.
On peut classer les mains de départ en plusieurs catégories :
1) Les paires
Les premium : AA, KK et QQ
Il faut relancer avec ces mains de façon à ne garder qu'un seul ou 2 joueurs au pire pour le flop, car le risque est grand que quelqu'un tire une double paire ou une quinte si trop de monde va voir le flop. Et avec KK et QQ, on n'a pas envie de voir un A ou un K au flop. De plus, il faut faire grossir le pot quand on est favori.
Les intermédiaires : JJ, TT, 99
Ces mains sont plus dures à jouer, car il va souvent tomber des cartes au dessus de notre paire au flop. En fonction de la table et de sa dextérité, on pourra les relancer pour se retrouver en face à face au flop, ou les jouer comme les petites paires
Les petites : 88 à 22
C'est les plus faciles à jouer : on va voir le flop pour le moins cher possible (maxi 10% de son tapis) pour chercher un brelan.
2) Les grosses cartes
AK (voire AQ)
On a 1 chance sur 3 de toucher un A ou un K au flop avec AK, donc 2 chances sur 3 de ne rien avoir (Certains appellent même cette main Anna Kournikova : "looks good but never win" lol). Il ne faut donc pas s'accrocher à cette main si vous ne touchez pas votre flop (c'est la grosse erreur des débutants, qui veulent bluffer le coup en mettant tapis au flop quand il n'ont pas touché). On relance preflop avec pour voir le flop en comité restreint, et on espère toucher un A ou un K au flop, et que quelqu'un en face ait une main dominée (AQ, KQ, etc). Si une seule personne est venue voir le flop et qu'on a rien touché, on peut tenter de miser 2/3 du pot pour bluffer, mais on n'investi plus rien si on est suivi ou relancé.
Les mains dominées
Il s'agit des mains AJ, AT, KQ, KJ, KT, QJ, QT, JT, voire AQ.
Ces mains paraissent fortes à un débutant, et elles ne le sont pas sur une table avec 9 ou 10 joueurs. Beaucoup de joueurs vous citeront AJ, KQ ou AQ comme étant la main qui leur fait perdre le plus d'argent au hold'em.
Le gros risque est de tomber contre une main avec un meilleur kicker, surtout s'il y a eu une relance preflop (tomber sur quelqu'un avec AK quand on a AQ/AJ, et c'est un drame si on trouve un flop du genre A28). Un joueur expérimenté pourra tenter de les jouer en fin de parole pour pas cher en espérant un gros flop ou en sachant rapidement sortir du coup s'il y a trop d'action.
Ces mains redeviennent fortes s'il y a peu de joueurs assis à la table (et surtout si les blinds sont gros par rapport aux tapis des joueurs, c'est à dire en fin de SitandGo)
3) Les connecteurs (1-gap, 2-gap, 3-gap)
Il s'agit de 2 cartes qui se suivent (respectivement avec 1, 2 ou 3 trous entre elles). Elles permettent de faire des quintes en utilisant les 2 cartes. C'est des mains à jeter presque tout le temps (toujours quand on commence)
4) Les cartes assorties (ou "suited")
Il s'agit de 2 cartes de la même couleur. On peut les jouer sous certaines conditions (fin de parole / pas ou peu relancé preflop / beaucoup de monde au flop) et si :
- on possède l'as (on cherche la couleur et il faut lâcher rapidement cette main s'il y a de l'action avec un A au flop)
- c'est en même temps un connecteur ou un 1-gap
5) Les poubelles
C'est tout le reste : elles sont très faciles à jouer car il suffit de les jeter preflop sans hésiter !
Avant d'entrer dans un coup, surtout avec des mains à tirage (As suited, suited connecteur, petite paire), il faut bien faire attention à la taille des tapis des autres joueurs dans le coup : en effet, on touchera rarement notre flop, il faudra donc pouvoir rentabiliser, ce qui ne sera possible que si nous et nos adversaires avons suffisamment d'argent. il faut également se méfier à ne pas être pris en sandwich, surtout si des très petits tapis parlent après nous car ils ont tendance à partir all-in facilement.
II. LA POSITION
C'est une donnée qui peut paraître obscure pour un débutant, ou tout au moins secondaire mais qui est primordiale.
Plus on parle tard dans un coup, plus on pourra jouer de mains car on bénéficiera d'informations sur le jeu de nos adversaires.
Certains jeux nécessitent de voir un flop peu cher (suited connecteurs, très petites paires), d'autres peuvent être des mains dominées (AJ, KQ, etc). En étant dans les premiers à parler, on n'a pas les informations nécessaires pour jouer le coup correctement (y a t-il beaucoup de joueurs dans le coup ? un gros jeu en face ?)
La décision ne se limite pas à savoir combien le coup va nous coûter preflop, car on sera en mauvaise position pour jouer tout le reste du coup, ce qui fait qu'on aura du mal à jouer notre main si on touche un jeu moyen.
Pour situer un peu comment sélectionner ses mains, en fin de parole, on voit environ 50% de flops en plus qu'en début de parole.
III. QUELQUES NOTIONS MATHEMATIQUES
Certaines situations se retrouvent très souvent au hold'em, et il est bon de connaître ces chiffres par cœur pour évaluer ses chances de gagner le coup:
AK contre une paire preflop : de 50/50 (AKs vs 22) à 43/57 (AKo vs QQ)
une paire touche brelan au flop : 1 fois sur 8.5 (côte de 1:7.5)
2 cartes différentes trouvent une paire au flop : 1 fois sur 3 (côte de 1:2)
un tirage couleur au flop rentre (turn ou river) : 1 fois sur 3 (côte de 1:2)
un tirage couleur à la turn rentre : 1 fois sur 5 (côte de 1:4)
un tirage quinte par les 2 bouts rentre (turn ou river) : un peu moins d'1 fois sur 3 (côte de 1:2.3)
un tirage quinte par les 2 bouts à la turn rentre : environ 1 fois sur 6 (côte de 1:4.75)
un tirage quinte par le ventre rentre (turn ou river) : 1 fois sur 6 (côte de 1:5)
un tirage quinte par le ventre à la turn rentre : environ 1 fois sur 12 (côte de 1:10.5)
IV. DEBUTER ONLINE
A peu près toutes les salles de poker proposent des tables d'argent fictif : les joueurs y jouent horriblement mal car il n'y a rien à perdre, mais ça vous permettra d'économiser quelques dollars le temps de vous familiariser avec les règles, la lecture de votre main, du tableau (vous devez être immédiatement capable de voir quel est le meilleur jeu possible avant de passer en partie d'argent réel).
Vous pourrez également tenter de disputer des freerolls : ce sont des tournois gratuits, avec beaucoup de participants et de petites sommes d'argent à gagner pour les premiers : ça prend du temps, mais avec ce système, certains joueurs n'ont jamais déposé le moindre $ pour jouer.
Une fois décidé à jouer avec de l'argent réel, il convient d'être conscient que :
La grande majorité des joueurs perdent de l'argent au poker (les 2/3), ou n'en gagnent pas : si vous arrivez à ne pas en perdre dans un premier temps, ça sera déjà très bien.
les bonus "offerts" par les salles de poker le sont après que vous ayez joué suffisamment longtemps (le temps pour que la salle de poker gagne plus d'argent sur votre dos que ce qu'elle vous offre généralement).
Il n'est pas toujours possible de le faire sur les plus petites limites et il y a parfois des limites de temps : lisez bien les conditions d'obtention du bonus avant de vous inscrire et au besoin posez des questions sur le forum quant à la faisabilité de tel ou tel bonus.
il faut débuter sur la plus petite limite, et si vous ne gagnez pas sur ces limites (à cause du mauvais niveau de vos adversaires - c'est jamais de notre faute, lol), il n'y a aucune chance que vous gagniez face à des joueurs meilleurs sur des limites plus grosses.
A chaque fois que vous vous asseyez à une table, il faut considérer cette somme comme étant perdue, et donc ne pas jouer avec des sommes que vous ne pouvez pas vous permettre de perdre.
Le poker est un jeu avec une forte variance, il faut donc 20 caves en cash game NL, 300 big bet (soit 600 big blind) en Limit, 50 buy-in en SnG à un joueur gagnant pour être sûr de ne pas tout perdre : beaucoup de joueurs ayant un bon niveau ne sont pas gagnants car ils ont une mauvaise gestion de leur "bankroll".
Il faut avoir joué entre 10 000 et 30 000 mains à une limite pour savoir si on est gagnant ou pas (on peut toutefois se faire une idée un peu avant).
Un dépôt standard pour quelqu'un qui débute est de $50, et d'aller jouer sur des tables à $5 la cave avec des blinds de 0$01/0$02 (vous pourrez vous caver à $2) ou des SitandGo (SnG) à $1.
Choisissez une salle reconnue (pour être à l'abri des désagréments rencontrés avec certaines salles moins réputées) et qui propose des petites limites pour débuter. Un test est dispo ici.
V. SELECTIONNER SA TABLE
On prend rarement le temps de sélectionner sa table en cash game, mais c'est très important de le faire : vous ne voudriez pas vous retrouver à une table avec uniquement des requins !
Un débutant va rechercher en priorité une table passive (peu de relances preflop), et beaucoup de joueurs au flop. Il est donc conseillé de regarder 5-6 coups d'une table avant de s'y asseoir pour voir quelle est l'ambiance qui y règne.
Souvent, on vous donne le pot moyen. Si une table est loose (beaucoup de joueurs au flop) passive, vous pourrez chercher une table avec un pot moyen plus faible pour commencer, mais devrez passer sur celles avec un pot moyen plus élevé une fois que vous serez bien à l'aise à cette limite car elles sont plus rentables pour un joueur gagnant.
En SnG, c'est plus difficile, il est plus difficile de sélectionner sa table car faut connaître les joueurs déjà inscrits.
De façon générale, le niveau des joueurs est plus faible le week-end.